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Tweenクラスでムービークリップをトゥイーンさせる[3-4]
- 2009-10-29 (木)
- lesson3
ステージに配置したムービークリップにTweenクラスを使ってトゥイーンさせる
[3-3]でステージに配置したムービークリップにトゥイーンモーションを指定してます。
タイムライン上にあるアクションスクリプトに、まずTweenクラスとeasingクラスをインポートさせ、使えるようにします。
//クラスのインポート import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing.*;
Tweenクラスに関しては、もっと奥が深いので今回は取り合えず簡単に使えるやり方にします。
詳しくはもっと勉強してからと言うことで…
[3-3]でカクスタムクラスを使ってステージ上にムービークリップを配置してますので、さらにTweenクラス用のアクションスクリプトを追記します。
// モーション設定 var mcTween:Tween; mcTween = new Tween(my_mc, "y", Bounce.easeOut, 0, (stage.stageHeight - my_mc.height/2), 5, true);
変数mcTweenをTweenクラスを指定して宣言し、new演算子でTweenクラスでトゥイーンさせる処理を書きます。
順番としては
①トゥイーンさせるインスタンス名
②変化させたいプロパティ
③アニメーションの種類
④開始値
⑤終了値
⑥継続時間
⑦継続時間の単位
になります。
アニメーションの種類に関しては、あとでまとめます。
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