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物理エンジン[Box2D]を使ったの作品紹介

外部から読み込んだ画像(制作実績)に物理エンジンを設定してみる

よく見かけてやってみたいと思っていましたが、実際やってみるとすごい苦労しました。
激しく上に掘り投げるとどっか行ってしまいます…

物理エンジンBox2Dを利用した制作実績

制作日
2010年1月8日
使用ツール
ActionScript 3.0|FlashDevelop|Box2DFlashAS3 ver2.0.1

まだまだ勉強不足で色んなサイトを巡回し、実験してはダメの繰り返しで取り合えずではありますが、こんな感じに仕上げました。
コードはとても見せれたもんではないので、もう少し勉強してからと言うことでお願いします。

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